以最小成本来实现核心想法,一步步地去验证自己的想法,收集反馈,调整策略。最终抵达到正确的目的地。
▲ 开发程序如同登山,需要切实可行的计划,不能急于求成,
▌赶在兴趣消失之前,去学习新知
不得不承认,懒惰是人的共性。当你看到别的朋友做出来很酷的小游戏的时候,你是否也有几分钟冲动,想要去学习游戏制作?不要等!快去买两本书抓紧学起来,哪怕你知道你这个热情的苗头很快会熄灭,但请不要放弃任何发现新大陆的机会,在学习冲动消失之前,先去入个门。
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